Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783446228375
Sprache: Deutsch
Umfang: 320 S., 138 s/w Illustr.
Format (T/L/B): 1.8 x 22.8 x 16 cm
Einband: kartoniertes Buch
Beschreibung
Das Lehrbuch begleitet den Leser in didaktisch aufbauender Weise in die Welt der Computergrafik und verbindet theoretische Grundlagen mit praktischer Umsetzung. Es ist deshalb auch sehr gut für Einsteiger geeignet. Im Buch werden die theoretischen Grundlagen zu den bestimmenden Themenbereichen der Computergrafik, wie Rastergrafik, Modellierung, Transformation, Projektion, Clipping, Sichtbarkeit, Farbe und Beleuchtung sowie Texturen behandelt. Anschließend wird die Theorie jeweils mit Beispielen und Übungen in praktische Anwendungen umgesetzt. Dazu findet konsequent die unter Windows verfügbare Grafik-Bibliothek OpenGL Verwendung. Die Beispiele und Übungen sind so allgemein angelegt, dass sie an spezielle Problemstellungen angepasst werden können. Sie stehen komplett als Sammlung von Projekten auf einer Webseite zur Verfügung: http://www.inf.tu-dresden.de/ST2/cg/OpenGL-Programme/
Autorenportrait
Prof. em. Dr. habil. Orlamünder lehrte Computergrafik und Informatik an der TU Dresden. Dr. Mascolus ist wissenschaftlicher Mitarbeiter der TU Dresden, betreut Übungen und Praktika zur Computergrafik und hält eigene Vorlesungen.
Inhalt
Inhaltsverzeichnis